Bike
2018
Exercice de modélisation 3D sur le logiciel Solidworks visant à la création et la conception 3D d'un vélo.
Bike
2018
Exercice de modélisation 3D sur le logiciel Solidworks visant à la création et la conception 3D d'un vélo.
D’ôme est un projet de lampe balladeuse s’inscrivant dans l’univers des collections de l’éditeur Lexon. Après une analyse de la marque, l’evolution du design des balladeuses et leur prix, commence une phase créative d’expérimentations inspirée du Ready Made.
Le développement du design s’ancre dans un travail du détails: textures, couleurs, prise en main.
2018
D'ome
D’ôme est un projet de lampe balladeuse s’inscrivant dans l’univers des collections de l’éditeur Lexon. Après une analyse de la marque, l’evolution du design des balladeuses et leur prix, commence une phase créative d’expérimentations inspirée du Ready Made.
Le développement du design s’ancre dans un travail du détails: textures, couleurs, prise en main.
2018
D'ome
D’ôme est un projet de lampe balladeuse s’inscrivant dans l’univers des collections de l’éditeur Lexon. Après une analyse de la marque, l’evolution du design des balladeuses et leur prix, commence une phase créative d’expérimentations inspirée du Ready Made.
Le développement du design s’ancre dans un travail du détails: textures, couleurs, prise en main.
2018
D'ome
D’ôme est un projet de lampe balladeuse s’inscrivant dans l’univers des collections de l’éditeur Lexon. Après une analyse de la marque, l’evolution du design des balladeuses et leur prix, commence une phase créative d’expérimentations inspirée du Ready Made.
Le développement du design s’ancre dans un travail du détails: textures, couleurs, prise en main.
2018
D'ome
D’ôme est un projet de lampe balladeuse s’inscrivant dans l’univers des collections de l’éditeur Lexon. Après une analyse de la marque, l’evolution du design des balladeuses et leur prix, commence une phase créative d’expérimentations inspirée du Ready Made.
Le développement du design s’ancre dans un travail du détails: textures, couleurs, prise en main.
2018
D'ome
2018
D'ome
D’ôme est un projet de lampe balladeuse s’inscrivant dans l’univers des collections de l’éditeur Lexon. Après une analyse de la marque, l’evolution du design des balladeuses et leur prix, commence une phase créative d’expérimentations inspirée du Ready Made.
Le développement du design s’ancre dans un travail du détails: textures, couleurs, prise en main.


2019
EvolvE
EvolvE est l’aboutissement d’un projet de recherches mené en totale autonomie et divisé en deux parties: une analyse théorique visant à comprendre le lien entre l’attachement émotionnel porté aux objets et leur durée de vie, puis dans un second temps et à partir des conclusions avancées précedemment, une recherche expérimentale autour d’un mobilier évolutif.
EvolvE prend en compte le Design émotionnel défini par Don Norman, la pérennité des objets et leur reparabilité ainsi que sur le marché de la ‘Mass-Cutomisation’ soit la customisation de masse.
EvolvE est un système de mobilier pérenne et évolutif qui regroupe une collection de structures en acier tubulaire galvanisé supportées par un rangement en contreplaqué vitrifié, et diverses collections d’accessoires aux esthétiques et fonctions différentes.
EvolvE grandit et évolue avec l’utilisateur, du jeune adulte aux familles, tout en répondant aux besoins tant fonctionnels qu’esthétiques.
Entièrement customisable, ce système de mobile promeut la réparabilité et les Fablabs comme une réponse contre la surproduction et surconsommation.
Les utilisateurs deviennent acteurs du processus de fabrication et créent ainsi un mobilier unique qui engendre un attachement émotionnel au produit.
EvolvE offre une large liberté aux utilisateurs et promeut ainsi la customisation de masse. Les produits seront disponibles via un site internet. Libre à l’utilisateur d’acheter un kit complet, des pièces séparées ou même de créer ses propres accessoires dans le Fablab le plus proche. Le projet met en avant la réparabilité, l’open design, les ateliers mutualisés et sensibilise à la pérennité des objets.


